Ações/NTES

NTES NetEase, Inc.

Serviços de comunicaçãoÁsiaChinaCertificado por blockchain

$118.75

Objetivo: $162.10 (+36.5%)

P/E Ratio

15.8

P/E Forward

11.0

Dividendo

2.47%

Cap. Mercado

$76B

EPS

$7.52

Consenso

Compra forte

O que fazem

A NetEase, Inc. (Nasdaq: NTES desde 2000; Bolsa de Hong Kong: 9999 desde 2020) foi fundada em junho de 1997 por Ding Lei — William Ding —, que continua sendo seu diretor-presidente (CEO) e conselheiro. Opera a partir de Hangzhou, província de Zhejiang, com escritórios em Pequim, Cantão e Xangai, estúdios no Japão, Coreia, Estados Unidos, Canadá e Reino Unido, e ~25.400 funcionários em tempo integral. Legalmente é uma sociedade das Ilhas Cayman que opera na China por meio de subsidiárias e de contratos com empresas chinesas (as chamadas VIE), estrutura comum entre as empresas de tecnologia chinesas listadas nos EUA.

Quatro negócios, com números do trimestre abril–junho de 2026: Jogos RMB 25,0 bilhões (+9,7%, ~83% da receita) — sagas com mais de 20 anos como Fantasy Westward Journey, além de Identity V, Eggy Party, Sword of Justice, Where Winds Meet e Marvel Rivals, e o novo Sea of Remnants (lançado em julho de 2026); Youdao (educação e ferramentas com inteligência artificial) RMB 1,5 bilhão (+3,5%); NetEase Cloud Music RMB 2,0 bilhões (estável); e negócios inovadores (comércio eletrônico e outros) RMB 1,6 bilhão (−3,5%). O ano de 2025 completo faturou RMB 112,6 bilhões (contra RMB 105,3 bilhões em 2024), dos quais RMB 92,1 bilhões vieram de jogos, com lucro líquido de RMB 33,8 bilhões (+14%).

Detalhe-chave para o investidor: o que se compra na Nasdaq é um ADR, e 1 ADR = 5 ações ordinárias das negociadas em Hong Kong. Nesse dia a ação de Hong Kong fechou em HK$ 185,20; vezes 5 são HK$ 926, cerca de US$ 118 ao câmbio de HK$ 7,84 por dólar — o mesmo preço do ADR. Todos os números por ADR desta análise (lucro, dividendo) já estão multiplicados por 5.

Por que gostamos

Três razões.

  • O NEGÓCIO DE JOGOS CONTINUA CRESCENDO E DÁ MUITA MARGEM: no trimestre abril–junho (divulgado em 20 de agosto de 2026) os jogos faturaram RMB 25,0 bilhões (+9,7%), a margem bruta da empresa inteira subiu para 70,4% e o lucro operacional saltou para RMB 12,1 bilhões, de RMB 9,1 bilhões um ano antes (+33%). Tem jogos que duram décadas (Fantasy Westward Journey) e novos sucessos globais: depois do trimestre Marvel Rivals chegou ao #2 dos mais vendidos da Steam no mundo e Where Winds Meet bateu recorde de jogadores ativos por mês na China.
  • BARATA E COM O CAIXA CHEIO: a US$ 118,75 custa ~15,8 vezes o lucro dos últimos 12 meses e ~11 vezes o que os analistas esperam; tem RMB 167,5 bilhões (~US$ 24,7 bilhões) de caixa líquido — quase um terço do seu valor de mercado de ~US$ 76 bilhões — e um programa de recompra de ações de até US$ 5 bilhões vigente até janeiro de 2029 (no trimestre recomprou 2,8 milhões de ADRs por US$ 324,1 milhões).
  • A QUEDA VEM DE FORA DO NEGÓCIO: o lucro líquido caiu para RMB 7,0 bilhões (de RMB 8,6 bilhões) porque ações de outras empresas em que a NetEase investe perderam valor e porque a alíquota de impostos subiu para 25,5% (de 14,7%) — não porque as pessoas deixaram de jogar. A ação ficou 24% abaixo da máxima de 52 semanas (US$ 156,44). Wall Street vê assim: 25 analistas em Compra Forte, 6 em Compra e 1 em Manter, com preço-alvo médio de US$ 162,10 (+36,5%) — e até o alvo mais baixo (US$ 132,36) fica 11% acima do preço de compra.

Risco Principal

O #1: é uma empresa chinesa e o governo chinês manda nos videogames. Pequim decide quais jogos podem ser lançados, quanto os menores podem jogar e como se cobra dentro dos jogos; além disso, a NetEase é uma sociedade das Ilhas Cayman que controla parte da sua operação chinesa por contratos (VIE), não como dona direta — estrutura que o próprio relatório anual reconhece como risco. Outros:

  • o lucro está em queda neste ano: o lucro líquido do trimestre caiu 19% e o lucro ajustado por ADR foi de US$ 1,77 contra US$ 2,28 esperados pelos analistas; a ação caiu ~4,5% naquele dia;
  • depende de sucessos: a própria empresa admite que sua lista de jogos novos é "relativamente curta", Sea of Remnants (julho de 2026) estreou com críticas por ser difícil e Ananta ainda não tem data;
  • o dividendo muda a cada trimestre: pagou US$ 1,16 por ADR referente ao quarto trimestre de 2025, US$ 0,72 ao primeiro de 2026 e US$ 0,48 ao segundo (contra US$ 0,57 um ano antes, −16%) — não é um dividendo que sobe todo ano;
  • impostos: as Ilhas Cayman não retêm nada e a NetEase diz que não se considera empresa residente na China, mas se as autoridades chinesas decidissem o contrário, poderiam reter 10% dos dividendos pagos a investidores estrangeiros; além disso o depositário do ADR desconta uma pequena taxa;
  • câmbio: ganha em yuans e paga em dólares;
  • os negócios fora de jogos não crescem: música estável, negócios inovadores −3,5%.

Este é um conteúdo educacional e informativo, não assessoria financeira. Sempre consulte um assessor financeiro qualificado antes de tomar decisões de investimento.

Vectorial Data escolheu NTES em 2026-09-22 a $118.75.

Research Completo

Qué hace. NetEase, Inc. (Nasdaq: NTES; Bolsa de Hong Kong: 9999) fue fundada en junio de 1997 por Ding Lei (William Ding), su director general y consejero. Opera desde Hangzhou, Zhejiang, con oficinas en Pekín, Cantón y Shanghái y presencia en Japón, Corea del Sur, Singapur, Estados Unidos, Canadá y Reino Unido; ~25,400 empleados de tiempo completo (dato de Yahoo Finance/StockAnalysis). Cotiza en Nasdaq desde 2000 y en Hong Kong desde 2020. Estructura legal: NetEase, Inc. es una sociedad de las Islas Caimán, no una empresa operativa china; opera a través de subsidiarias en China continental y de contratos con entidades de interés variable (VIE) en China, según su reporte anual 20-F de 2025.

El ADR. 1 ADR (American Depositary Share) = 5 acciones ordinarias. En Hong Kong la acción cerró en HK$185.20 → HK$926 por 5 acciones ≈ $118 al tipo de cambio de HK$7.84 por dólar, en línea con el precio del ADR. Acciones equivalentes en ADR: ~640 millones; capitalización ~$76,000 millones.

Resultados (segundo trimestre de 2026 — abril a junio —, publicados el 20 de agosto de 2026). Ingresos netos RMB 30,100 millones ($4,400 millones, +7.9%). Juegos y servicios relacionados RMB 25,000 millones (+9.7%); Youdao RMB 1,500 millones (+3.5%); NetEase Cloud Music RMB 2,000 millones (estable); negocios innovadores y otros RMB 1,600 millones (−3.5%). Utilidad bruta RMB 21,200 millones (+17.5%), margen bruto 70.4%. Gastos de operación RMB 9,100 millones (contra RMB 9,000 millones un año antes). Utilidad de operación RMB 12,100 millones (contra RMB 9,100 millones, +33%). Utilidad neta atribuible RMB 7,000 millones (contra RMB 8,600 millones; −19%); ajustada RMB 7,700 millones (contra RMB 9,500 millones). Utilidad por ADR: $1.60 (contra $1.99); ajustada $1.77 (contra $2.20), por debajo de los $2.28 que esperaba el consenso. Motivo de la caída según la empresa: disminución del valor razonable de inversiones en acciones y provisiones por deterioro registradas en el trimestre; la tasa efectiva de impuestos subió a 25.5% desde 14.7%. Flujo de operación del trimestre RMB 10,000 millones.

Primer semestre de 2026. Ingresos RMB 60,700 millones ($8,900 millones, +7.0%); utilidad neta RMB 17,700 millones (contra RMB 18,900 millones); utilidad por ADR $4.03 (ajustada $4.35). Gastos de investigación y desarrollo RMB 9,100 millones y de ventas y mercadotecnia RMB 7,100 millones. Margen bruto por negocio en el semestre: juegos 75.5%, Youdao 46.9%, Cloud Music 37.3%, innovadores 42.7%.

Año 2025 (base). Ingresos RMB 112,600 millones ($16,100 millones) contra RMB 105,300 millones en 2024; juegos RMB 92,100 millones (contra RMB 83,600 millones); utilidad neta atribuible RMB 33,800 millones (contra RMB 29,700 millones, +14%); ajustada RMB 37,300 millones.

Juegos. Franquicia Fantasy Westward Journey, Identity V, Eggy Party, Sword of Justice, Where Winds Meet (más de 80 millones de jugadores acumulados al cierre de 2025; récord de usuarios activos mensuales en China y más de 87% de reseñas positivas en Steam, según la llamada del segundo trimestre), Marvel Rivals (#2 del ranking global de más vendidos de Steam y #1 en varias regiones, incluido EE.UU.), Sea of Remnants (lanzado en julio de 2026; críticas iniciales por su curva de aprendizaje, con mejora del ánimo de los jugadores según la gerencia), y Ananta y Blood Message en desarrollo, sin fecha de lanzamiento. La gerencia reconoce una lista de lanzamientos "relativamente corta".

Caja, recompras y dividendo. Efectivo neto al 30 de junio de 2026: RMB 167,500 millones ($24,700 millones), contra RMB 163,500 millones al cierre de 2025 — ~32% de la capitalización. Programa de recompra de hasta $5,000 millones extendido hasta el 9 de enero de 2029; en el trimestre recompró 14.0 millones de acciones (2.8 millones de ADR) por $324.1 millones, y desde el inicio del programa ~24.9 millones de ADR por $2,300 millones. Dividendo trimestral variable, decidido por el consejo cada trimestre según utilidad, flujo y situación financiera (sin porcentaje fijo). Declarados por ADR: 3er trimestre 2025 $0.57; 4to trimestre 2025 $1.16; 1er trimestre 2026 $0.72; 2do trimestre 2026 $0.48 (fecha de registro 3 de septiembre, pago al ADR ~18 de septiembre de 2026 — ya pagado antes de esta compra). Suma de los últimos cuatro: $2.93 por ADR = 2.47% sobre $118.75. Los montos netos registrados por ADR son ligeramente menores (p. ej. $0.4775 por $0.48) por la comisión del depositario.

Impuestos. Las Islas Caimán no retienen impuesto sobre dividendos. NetEase considera que ni la matriz ni sus subsidiarias fuera de China son "empresas residentes" en China para efectos fiscales, pero advierte que la autoridad china podría determinar lo contrario; en ese caso los dividendos a inversionistas no residentes podrían sujetarse a una retención de 10% (20-F). Aparte aplican las reglas fiscales del país de cada inversionista.

Acción. $118.75 al momento de la compra (22 de septiembre de 2026); rango de 52 semanas $106.06–$156.44 (24% abajo del máximo). Utilidad por ADR de los últimos 12 meses $7.52 → P/E ~15.8x; utilidad esperada por los analistas ~$10.77 por ADR → P/E ~11.0x. Próximo reporte: 19 de noviembre de 2026. Consenso de 32 analistas (StockAnalysis): Strong Buy — 25 Compra Fuerte, 6 Compra, 1 Mantener, 0 Venta; objetivo promedio $162.10 (+36.5%), rango $132.36–$200.55. J.P. Morgan Compra con $180; Bank of America subió a $174; Barclays Mantener con $132.

Riesgos. (1) Regulación china sobre videojuegos (aprobación de títulos, límites a menores, cobros dentro del juego) y estructura VIE/Islas Caimán. (2) Utilidad neta en baja: −19% en el trimestre y resultado ajustado por debajo del consenso. (3) Dependencia de éxitos y lista de lanzamientos corta; Sea of Remnants arrancó con críticas y Ananta sin fecha. (4) Dividendo variable trimestre a trimestre ($1.16 → $0.72 → $0.48). (5) Posible retención china de 10% si la empresa fuera considerada residente fiscal en China, más comisión del depositario. (6) Tipo de cambio yuan/dólar. (7) Negocios fuera de juegos estancados (Cloud Music estable, innovadores −3.5%). (8) Pérdidas en su portafolio de inversiones en otras empresas pueden volver a golpear la utilidad neta.

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Pesquisado: 22/09/2026Atualizado: 22/09/2026Próxima revisão: 22/03/2027

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